O'yinda va hayotda STALKER belgilar

Bunday maqola haqidagi fikrlar uzoq vaqt oldin paydo bo'ldi. Internetdagi har qanday vaziyatda va keyin Internetdagi profil stalker saytlarida haqiqiy hayotdagi odamlar STALKER o'yinlari seriyasidagi belgilarning prototipiga aylangan noto'g'ri taxminlarni topishi mumkin, ba'zilari esa Strelkaga GSC Game World bosh direktori Sergey Grigorovichni qabul qiladi, boshqalari esa juda jiddiy tarzda A-Life yaratuvchisidan Dmitriy Yasenev, professor Kalancha (ruscha Stalker-Wiki'dan olingan, shu bilan birga). Boshqalar Skadovskdagi Savdogar Saqqandning ilmiy-fantastik yozuvchi Roman Glushkovning o'zi emasligiga ishonadilar. Tabiiyki, veb-makonda aylanayotgan bunday noto'g'ri ma'lumotlarning hajmi bizni haqiqatan ham haqiqatga erishishga undaydi. Va bu sizningcha, yaqin atrofda. Kerakli o'lchovlarning belkurakini olish va faqat to'g'ri yo'nalishda qazish kerak.

Men buni yaqindan bajarishga qaror qildim. Vaqt bo'ldi. Aziz o'qiydiganlar, bugungi kunda "stalker" jamoasida o'xshash bo'lmagan o'z turiga xos noyob material. Ushbu nashr GSC dan post-apokaliptik epikning noyob belgilar tarixida "i" ga barcha nuqtalarni qo'yish uchun mo'ljallangan.

Va tartibda boshlaymiz. Ha, men sizni oldindan ogohlantirmoqchiman: agar sizda ba'zi faktlar juda aniq va keng tarqalgan ekanligi ko'rinib tursa, bu satrlarni yozuvchini "qoralash" uchun harakat qilish kerak emas. Hatto bunday narsalar ham stalker muxlislarining keng qamrovini bajarishdan tashqari bo'lishi mumkin. Shunday qilib, "Tani you, cap!" siz bilan birga bo'lishi mumkin.

Qisqacha tushuntirishdan so'ng biz suhbat mavzusiga qaytamiz. Men, albatta, STALKER seriyasidagi barcha shaxslarning markazida boshlashni xohlayman, deb o'ylayman, deb o'ylashingiz mumkin, chunki Strelka aka Mecheno haqida. Faqat ko'r odam, "Chernobilning soyasi" ning qahramoni o'yin modeli va jonlantirilgan tomoshabinlardagi ko'rinishi bir-biridan tubdan farq qilganini sezmagan. Javob oddiy. O'yin uchun CG-video ustidagi avstraliyalik studiya Plastic Wax ishladi. Roliklar ustida ishlash paytida, ular Ok uchun prototip bo'lib xizmat qiladigan kishiga muhtoj edi - ko'rinishda, o'yin-kulgi belgilarining modeli talablarga javob bermadi. Uzoqqa borishning hojati yo'q edi - plastik mo'ysafidlar o'z vatandoshlari, aktyor Vincent Stoneni o'z joylariga taklif qilishdi. Nihoyat, Shooterning rejissyorlik video-suhbatida yuzaga kelishi bilan yuzma-yuz bo'ldi va biz uni "Clear Sky" ning finalida, shuningdek, "Pripyatning chaqiruvi" da ko'rdik, u erda nihoyat qahramonning o'yin modeliga asos soldi. Vincent Stone (asl ismi Vinsent Makmanus) asosan kam byudjetli Avstraliya filmlarida suratga tushgan. Ammo u, masalan, Brian Singerning "Supermen Returns" dagi kostyumida ko'rish mumkin. Shuningdek, u "Qisqa qora tanli filmlar" filmining ijodiy direktori va "STONE" guruhi uchun qo'shiq yozuvchisi.


"Ozodlik" guruhi joylashgan armiya omborlarida siz Skryag ismli tujjorni topishingiz mumkin. Juda kam odam biladi, lekin uning haqiqiy prototipi bor. Bu mashhur World.Guns.ru qurol saytining muallifi Maxim Popenker. Ishlab chiquvchilar bu ma'lumotdan resursdan foydalanishgan va shuning uchun muallifni belgilashga qaror qilishgan.

Umuman olganda, haqiqiy odamlarning fizikognomiyalari bilan "Chernobil soyasida" ko'proq belgi yo'q. Boshqa barcha aktyorlar Kollektiv tasvirlar: Sidorovich, Barman, doktor va Ghost va boshqalar. Ularda protetib yo'q. Biroq, birma-bir tashqi ko'rinishi bilan bir nechta belgilar mavjud bo'lganda, Zonadagi klonlangan aholiga yo'l qo'ymaslik mumkin emas edi - bu taassurotni buzadigan uglerod nusxasi bilan shug'ullanadigan juda ko'p NPClar mavjudligi aniqlandi. Keyingi loyihani ishlab chiqishda GSC bularni hisobga olishga harakat qildi va uyatchan, kichik, ammo bu sohada yana bir qadam "Clear Sky" da paydo bo'ldi.

Har bir bilganidek, STALKERdagi rasmning haqiqiyligi foto-to'qimalarni qo'llash orqali erishildi. Rassomlar GSC Game World fotogerçektsiyani va belgi bilan bog'liq holda qaror qabul qilishga qaror qildi. Ilgari GSC-da badiiy direktor sifatida ishlagan Ilya Tolmachyov bizning saytimizga bergan intervyusida, insonning yuzi o'yinga qanday "transfer qilingan" ekanini tushuntirdi:
"Bir kishining yuzini o'yinda qayta tiklash uchun etti turli burchakdan etti fotosuratga muhtojmiz, chunki biz minimal ko'lanka bilan eng yorug'lik va eng katta kattalashtirish bilan tortishishimiz kerak, chunki bunday tortishish uchun biz ko'p o'lchamli telefoto linzalarni ishlatamiz va biz uzoq masofadan olamiz.Biz 3D-haykaltaroshlik dasturida ishlaydigan maxsus mash topologiyasi bilan yuzning kam poli modelini quramiz va bu modelga asoslangan batafsil yuz modelini yaratamiz. Olingan geometriyadan biz oddiy xaritani olib tashlaymiz va kam poli qatlamni qayta tiklaymiz, ammo butunlay boshqacha topologiyaga ega - bu o'yin mexanizmi uchun mos keladi. Keyin biz ushbu fotosuratlarni loyihani amalga oshiramiz, proektsiyalarning kesishmasida tikuvlarni chizamiz va fotoqurtalik to'qimasini qo'lga kiritamiz.

Keling, "Clear Sky" da qanday maxsus belgilar uchrashishingiz mumkinligini ko'rib chiqamiz.

Dastlabki o'yinda prekelda biz yollanma ishqiboz Skar sifatida o'ynaymiz, uning vazifasi misli ko'rilmagan kataklizmni oldini olish uchun Zonaning markazida yana bir o'q o'qishini to'xtatishdir. Bosh qahramoni tushunchasini yaratishda Andrey Tarkovskiyning "Stalker" filmida asosiy rol o'ynaydigan mashhur Aleksandr Kaidanovskiy asos bo'lib olingan. Bunday hurmat, deb aytish mumkin.


Uyg'onishdan so'ng, Scar tomonidan mo''jizaviy tarzda ko'riladigan birinchi odam - Clear Sky guruhi rahbari, Lebedev. Ishlab chiquvchilar GSC ofisi ofitseri rolini o'ynashga harakat qilishdi va yo'qotishmadi - qiziqarli va rangli bo'lib chiqdi. Ayni paytda, soqchi o'yin qahramoni nima bilan shug'ullanishini ham bilmasdi - u hujjatlar uchun fotosuratlar yaratish zaruriyati sifatida fotografiya jarayonini soddalik bilan ko'rib chiqdi.
.
Professor Kalancha Scar bilan uchrashuvda, overdraft vaqtida yollanma ishchilar bilan sodir bo'lgan hamma narsalar haqida gapiradi. Ushbu belgi o'zining barcha rasmlari va o'xshashligi bilan barcha STALKER seriyasining fizikasi Konstantin Slipchenkoga mos keladi.

"Clear Sky" ning joylashuvi joylashgan novda sovuq ishlaydi. Uning uchun prototip sifatida animator Yevgeniy Yablonya jalb etildi. Shuni eslatib o'tish kerakki, Chill Eugeninning tashqi qiyofasi bilan bir xil xususiyatga ega emas: u Pripyatning chaqiruvidagi yaxshi xarakterli stalker Vano, shuningdek, uning yuzli xususiyatlarini o'zgartiradi. Hozirgi vaqtda "Vostok o'yinlari" da Apple etakchi animator hisoblanadi.

Guruhlash va "ko'k rangli lenta bo'ylab" bo'lgan texnist bor. Uning nomi Novikov va uning prototipi bir xil familiya bilan yuritiladi. Ular Chernobil atom stantsiyasining yadro xavfsizligi bo'yicha texnik direktor o'rinbosari Aleksandr Novikov va Stalker ishlab chiquvchilarining uzoq do'sti. "Pripyat chaqiruvi" da Yanov stantsiyasining harajatlari bo'ylab sayohat qilib, uni yana bir marta topamiz, bu safar mintaqani o'rganish bilan shug'ullanadigan olimlarning bunkerida topiladi. Ayni paytda, Novikovni Chernobil soyasida namoyish etish rejalashtirildi, ammo u shafqatsiz tarzda THQ prodyuseri Dean Sharp tomonidan o'yindan chetlatildi.

"Clear Sky" da boshqa noyob belgilarni ko'rish biz uchun baxtli emas, hamma narsa faqat yuqorida ko'rsatilgan belgilar bilan cheklangan. Ammo, bu tajribadan so'ng, ishlab chiquvchilar uglerod nusxalari sifatida yaratilmagan etarli miqdorda alohida NPClarni amalga oshirishning shoshilinch zarurligiga ishonch hosil qildilar. Bu STALKER - "Pripyat chaqiruvi" ikkinchi addonida amalga oshirildi.

Keyingi loyihadagi yangi bosh rollardan biri Ukraina xavfsizlik xizmati rahbari Aleksandr Degtyarev edi. Bir marta tajribali stalker va o'yin paytida u Operatorning Fairway-ni Brainer Shooter-dan o'chirib tashlaganidan keyin sodir bo'lmagani sabablarini tekshirish uchun Zonaga yuborilgan razvedka xodimi edi. Chetdan tashqari, Degtyarev Aleksandr Poshtarukga o'xshaydi (bir yil oldin u Pripyat chaqiruvi uchun fotosuratga tushgan ishtiroki haqida gapirib berdi).


Skadovsk yuk kemasiga yetib borganidan so'ng, Zaton tog 'tizmasida abadiy muzlatilgan, katta suv toshqini "botqoqdagi muzliklar" aholisi bilan tanishishdan boshlanadi. Mahalliy bufetchi bu erda "Beard" deb nomlangan. "STALKER RealPlayer", "Stalker" ning katta muxlisi bo'lgan "STALKER RealPlayer", "Airsoft-roldo" o'yinining tashkilotchilaridan biri bu belgiga o'zining xarakterini, shuningdek, "Oval" taxallusi ostida mashhur Valeriy Golovchenkoni taqdim etdi. Aytgancha, Valerianning otasi STALKER qahramoni sifatida o'lmaslikka erishilgani uchun sharaflangan yagona airsoft o'yinchi emas, biz uni keyinchalik aniq ko'rsatamiz.

Atrofga nazar sol va oddiy sarkardalar va gangsterlarga qo'shimcha ravishda "Skadovsk" da kimni topish mumkinligini bilib oling.

Soqolning qarama-qarshi tomonida, sulton, gangsterlarning etakchisi, zanglagan kemada stalkerlar bilan nozik neytrallik o'rnatgan, erkin joylashdi. Nufuzli ofitserning prototipi "airsoft player" va "STALKER RealPlayer" ning muntazam a'zosi Konstantin Kryuchkov edi.


Stalker lageridagi tartibni soqolning do'sti kuzatadi - sobiq tergovchi Capercaillie. Keyinchalik, u bilan birgalikda zatonda stalkerlarning yo'qolib qolish sabablarini o'rganib chiqadi va shu bilan birga qon to'kish qoldig'ini yo'q qiladi ... Capercaillie uchun ingl. Prototipga aylangan kishi Aleksandr Zachatypy 3D modeli, Aleksandr Kachanyuk.

Stalkerlardan biri Degtyarevga Sorokaning taxallusi bilan xoinni topishda yordam berishini so'raydi. Va kelajakda Gonta - ya'ni uning nomi - kimerani ovlashga taklif qiladi. Haqiqiy hayotda "Gont" Cyril Koval deb ataladi, "Clear Sky" da tester sifatida ishlaydi, keyin Pripyat chaqiruvi uchun o'yin uslubchisi. Hozirda 4A o'yinlarida o'yin uslubchisi.

Ehtimol, Skadovskdagi eng rangli belgi iste'dodli texnik Kardan edi. Afsuski, u shishaga ulanadigan katta muxlisdir, shuning uchun uni ma'lum bir vaqtgacha uni mast holatda topadi. Biroq, Konstantin Stupivtsevning o'z hayotidan farqli o'laroq, spirtli emas. "Pripyat" interfeysi interfeysi, shuningdek, qopqoq uchun mashhur quti san'ati uning muallifligiga tegishlidir. Endilikda Konstantin Vostok o'yinlarida rassom bo'lib ishlaydi.

Muallif: Vyacheslav Murygin

Oldindan ko'rishga oid chizmalar: Iskandar Mirzoganiev

Qolganlari internetda topildi

2005 yildagi noyob treyler, ba'zi o'yinlarni aks ettiradi (A.I., fizika, yoritish, transport bilan o'zaro munosabat va boshqalar)

www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage& ..

Hammasi shu. Dumani qurol bilan ushlang va eslayman

Yaratilish Yo'ldosh Pilatga tegishli va u PGning xalq ijodiyoti.

Unga shunchalik minnatdorchilik bildiraman.