DotA hududi nima?

"Valve" xalqaro turnirida bo'lib o'tgan har yili o'tkaziladigan musobaqa Olimpiya o'yinlarining e-sport turi sifatida xizmat qiladi. Biroq, Olimpiadada ishtirokchilarning fuqaroligi bilan bog'liq cheklovlar mavjud bo'lsa-da, DotA-da bu chegaralar juda ham loyqa.

To'rt mintaqadan - Amerika, Janubi-Sharqiy Osiyo, Evropa va Xitoydan kelgan jamoalar Major yoki TIda ishtirok etish huquqiga ega. Biroq, ushbu musobaqalarning aksariyati onlayndir. Aksariyat hollarda buyruqlar cheklangan. qisman - ping. Bundan tashqari, mintaqaviy malakaga ega bo'lish to'g'risidagi qarorni to'g'ridan-to'g'ri Valve tomonidan qabul qilinadi.

Vana uchun mintaqaviy bo'linish, asosan, butun mintaqalar uchun teng sharoitlar yaratib, dunyo bo'ylab o'yin darajasini rivojlantirishga urinish emas, balki voqea-logistika bilan bog'liq edi. Jamoalar turli millat vakillarini o'z ichiga olishi mumkin va ularni ifodalovchi tashkilot boshqa bir qit'ada bo'lishi mumkin. Ushbu omillar jamoaning "uy" mintaqasini aniqlash juda murakkab vazifa hisoblanadi. Misol uchun, murakkablik juda eski amerikalik tashkilotdir, ammo TIda bu guruhda Shvetsiyadan uchta futbolchi bor edi. TI6dagi Raqamli betartiblikning tarkibi Ukraina, Amerika, Suriya, Dane va Makedoniyani o'z ichiga olgan. Bu holatda ikkala jamoa ham amerika hisoblanib, amerikalik malakaga ega.

Mintaqadagi cheklovlar, muvaffaqiyatga erishish uchun ko'proq imkoniyatlarga ega bo'lish uchun jamoalar ma'lum vaqt ichida boshqa viloyatlarga ko'chish boshlanganda yanada loyqalanadi.

SingSing-ga intervyuda Dotablast , u nima uchun Evropa jamoasining Kaipi Boston Maydoni uchun Amerika ochiq tanlovida o'ynashga qaror qilganiga samimiy javob berdi. Amerika jamoalari kuchsizroq. "O'yinning darajasi juda past, faqat qarash: hatto sakkizta jamoa etarli darajada mintaqaviy talablarga ega emas edi".

Amerikadagi o'yinlarning past darajasi taniqli sirdir. Team ProDota e'lon qildi tizimning nohaqligi, Evropa mintaqasi jamoalari va "Yevropa va Amerika o'rtasidagi o'yin darajasida sezilarli farq" deb atalgan Amerika malakasiga ega bo'lish istagi. Amerikada nafaqat jamoalar kam, balki ularning o'yin darajasi sezilarli darajada pastroq. Team ProDota ochiq tanlovni osonlik bilan qo'lga kiritdi, ammo asosiy ruletda yo'qotdi.

TI6 uchun malaka oshirish vaqtida jamoa sirlari xuddi shu tarzda Evropa tanlovida ishtirok etishga qaror qildilar. Amerikada o'ynash, ular Evrope Genius bilan uchrashishi kerak, ammo jamoalar uchun ochiq tanlov bosqichida. Shubhasiz, ikkala jamoa juda istisno bo'lib, bunday jamoalar kamdan-kam holatlarda ochiq tanlovga to'g'ri keladi.

Ochiq sifatga ega bo'lishga va'da berish uchun, har bir kishi, Xalqaro sifatida olish imkoniga ega. Aslida, bu imkoniyat juda kichik. G'oliblar deyarli doimo bevosita takliflarni qabul qila olmaydigan mashhur jamoalarni tark etishadi. Ba'zan bunga sabab - jamoa katta turnirlar oralig'ida o'zini ko'rsatishga qodir emas. Va ba'zida turnir jadvalida oddiygina joy etarli emas.

Shu sababli, ko'plab qadimgi professional jamoalar ochiq tanlovda o'zlarini topishadi, ular yosh jamoalarning barcha umidlarini yo'q qiladi. Evropada va Amerikada "Secret Secret" va "Evil Genius" dan o'tganidan so'ng, DotA-da qancha potentsial iste'dodli futbolchilar umidsizlikka uchraganini kim biladi? Bundan tashqari, savol tug'iladi: bu jamoalar o'zlarini boshqa mintaqadan jamoaga yutqazib o'zlarini e'lon qilish imkoniyatidan mahrum bo'lishlari muhimmi?

Musobaqalar sog'lom raqobatga olib kelishi kerak. Janubiy-Sharqiy Osiyo va Janubiy Amerika kabi ping-cheklovli hududlar odatda xalqaro LAN-turnirlarida ham yomon ishlamoqda. Ular faqat o'z oralarida amalda bo'lishi mumkin. Tarixiy jihatdan tashqi dunyodan ajralib turgan Xitoy jamoalari ham boshqa mintaqalar jamoalari bilan raqobat qilish zarurligini tushunib etishdi. Xuddi shu narsa butun Osiyo uchun ham taalluqlidir: Koreya MVP Feniks guruhi so'nggi ikki yil davomida xalqaro turnirlar tajribasi tufayli Janubiy-Sharqiy Osiyo mamlakatlarining eng kuchli vakili bo'lib keldi.

DotA butun mintaqada, xuddi qaysi mintaqada o'ynashidan qat'i nazar, xuddi shunday. Va yana, har bir mintaqada o'ziga xosligi bor. Chegaralar hozirda juda loyqa bo'lsa-da, har bir mintaqa o'zining o'ziga xosligini saqlab qolmoqda. Bu turli hududlarda o'ynagan har qanday o'yinchi uchun aniq. Xitoyliklar bitta DotA o'ynashadi, evropaliklar yana bir o'ynaydi, MDH uchinchi o'rinni egallaydi. Ping, barcha jamoalar bir-biridan o'rganishlariga qaramasdan, mintaqalar o'rtasida hududiy identifikatsiyani rivojlantirishga imkon beradigan hududlar o'rtasida "tabiiy chegaralar" ni yaratadi.

Ushbu tizim tomonidan hal qilingan muammolardan biri mintaqalar juda keng tushunilgan edi. Yevropa hududi Evropa va MDHni o'z ichiga oldi; Amerika - Janubiy va Shimoliy Amerika. Janubi-Sharqiy Osiyo hali ham Malayziya, Filippin, Koreya va boshqalar bilan ifodalanadi, ammo, aslida, identifikatsiyani saqlab qolish bo'yicha dastlabki qadamlar qo'yilmoqda.

Hozirgi vaqtda jamoaning "uy" hududi jamoaning eng yuqori pingga ega bo'lgan mintaqasidir. Kuchli jamoalar kuchli raqiblarga qarshi o'ynashda kichik kechikishlarni e'tiborsiz qoldirishi mumkin bo'lsa-da, past ping asosiy fazilatlarda muhim ahamiyatga ega. Hozirgi paytda ochiq fazilatlarning holati avvalgisidan ancha farq qiladi. Malakatlar yosh jamoalar o'zlarini e'lon qilishlari uchun imkoniyat bo'lgan. Endi esa bu kuchli jamoalar mavjud tizim bilan bog'liq muammolarni e'tiborsiz qoldirishi va turli hududlardagi jamoalarning soni va sifatidagi muvozanat bo'lishidir.